ケーススタディ

100%のデジタル手法で製品を軌道へ―Oikosの成功

課題

ダノンは、競争の激しい日本市場にギリシャヨーグルト「オイコス」を投入しようとしていました。「オイコス」は、森永の「パルテノ」に次いで、日本で2番目に店頭に並ぶギリシャヨーグルトでした。私たちには、デジタルを主軸としたキャンペーンを展開し、それを補完するアクティベーションや試食会などのプラットフォームを構築する必要がありました。そして重要なこととして、取引パートナー、特にFMCG(日用消費財)の販促媒体としてテレビに慣れ親しんでいるCVSチャネルを満足させる必要がありました。 もし迅速かつ的確に対応できなければ、店頭からの撤去という事態も十分にあり得た。 日本では、オイコスを知っている人は誰もいなかった。たとえ知っていたとしても、そのほとんどはオイコス(ギリシャヨーグルト)と他の伝統的なヨーグルトの種類との違いを実際には理解していなかった。一般的に、ヨーグルトは水っぽい朝食の食材、あるいはせいぜい健康的な消化を助ける「善玉菌」の源程度と見なされていた。 オイコスが目指していたポジション――不健康な、あるいは少なくとも習慣的・無意識な間食に代わる、食事のような充実した代替品――は、消費者にとって直感的に理解できるものではありませんでした。要するに、障壁となっていたのは、オイコスが認知されたブランドではなく、既存のカテゴリーには当てはまらず、ヨーグルトとしての既存の「ニーズ」を満たしていなかったという点でした。 当社のターゲットとなる消費者は、知性豊かで勤勉、向上心があり、たくましく、健康的で、美容意識の高い「ハングリー・ウーマン」たちです。彼女たちは、より大きな夢や長時間にわたる仕事の日々に備え、より良い「燃料」を必要としています。最高のパフォーマンスを発揮するために、集中力、エネルギー、スタミナを補給する「スナック」を欲するのは、彼女たちにとって 自然かつ身体的な欲求なのです   習慣や利便性から、彼女たちは手近にあるものや、すでに生化学的なルーティンの一部となっているものに手を伸ばしてしまいます。その結果、脂肪分や炭水化物、糖分、カフェインを多く含み、人工的に加工されたスナックが、しばしばその答えとなってしまいます。残念ながら、こうした「空っぽのスナック」は、神経系に即座に快楽をもたらす一方で、最終的には「ハングリー・ウーマン」が真に望み、必要としているものとは相反する結果をもたらしてしまうのです。

解決策

「オイコス」の日本市場向けコンセプトは、「濃厚でクリーミーなゼロカロリーのヘルシーヨーグルトで、お腹の小さな『空腹モンスター』を静め、満腹感を与えて間食の衝動を満たす」というものでした。 このコンセプトを具現化するため、15名の多様なインフルエンサーとの革新的なInstagramコラボレーションを実施しました。彼らのクリエイティブな精神、新鮮な個性、そして旺盛な野心は、「オイコス」の革新的な本質――日本の「ハングリーな新世代」の精神――を体現していました。ファッショナブルで楽しい。クールでキュート。 本物で、予想外。開始当初、これら15名のインフルエンサーのInstagramフォロワー数は合計2,110,183人でした。さらに、フォロワー数が数百万人に達する15名のブースターインフルエンサーを直接起用し、写真のみの投稿を担当してもらいました。 いくつかのシンプルなガイドラインを提示した上で、彼らに完全なクリエイティブの自由(およびプロの制作チーム)を与え、Instagram、Facebook、YouTube、Twitterの各チャンネルに投稿するための独自の動画コンテンツシリーズを撮影・制作してもらいました。15人の女性たちは、それぞれ3本の15秒のバズ動画(計45本)を制作し、自身の膨大なフォロワー層との独自のエンゲージメントを生み出し、彼女たちそれぞれの「真の飢え」の瞬間を生き生きと表現しました。 これらの動画に加え、各インフルエンサーが自ら撮影した何百枚もの商品写真が公開され、彼女たちが1日を通してどのようにオイコスを楽しんでいるかを表現しました。 ペイドメディア戦略により、アーンドメディアおよびオウンドメディアのプラットフォーム全体でコンテンツの拡散が促進され、コンテンツアグリゲーターがオイコスの専用キャンペーンページ上で絶え間なく投稿されるコンテンツを配信しました。

結果

この最初の純粋にデジタル志向のローンチは、キャンペーンKPIとコマーシャルターゲットの両面で大成功を収めました。
キャンペーンKPI まさにバイラルな大成功でした。キャンペーンレベルでは、ユニークなユーザー生成コンテンツが爆発的に広がり、予期せぬ「ヨグアート」というムーブメントを生み出しました。フォロワーたちは、私たちの先駆者たちから直接影響を受け、インフルエンサーによる紹介やタグ付けされた称賛に後押しされ、オイコスを用いて独自の芸術的表現を作り始めました。 初期のインフルエンサーたちのファン層は、指数関数的に拡大しました。メガインフルエンサー、モデル、トップクラスのタレントたちがこぞってこのムーブメントに参加し、動画や写真など12,000点以上の模倣コンテンツを制作・キュレーションしました。そして、これらすべてが無料で実現したのです(キャンペーン期間中の推定インプレッション数は8,000万回以上)。 コマースKPI
  • 発売時に販売目標数の140%を達成
  • ローンチコストはDANONEにおける従来のメディア支出の1/10
  • 計画していたロールアウトを超過するコンビニと総合スーパーマーケットにおける販売を維持しつつさらに拡大
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